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别傻了,赛博朋克赢不了米哈游和张一鸣

2020-12-11 00:00 热度: 679 责编:一朵梨花压海棠

别傻了,赛博朋克赢不了米哈游和张一鸣

这两天,游戏圈有两件大事值得记住:一个是张一鸣在原神的飞书群里质问公司员工是不是太闲,另一个是《赛博朋克2077》发售。

前者很有意思,毕竟梁汝波就讲过张一鸣不玩游戏、不看碟,他亲自下场去玩《原神》昭显了字节跳动在游戏上最大的决心;后者是波兰蠢驴制作的一款单机游戏,国区298元买断,上线当天Steam上同时在线玩家超过了100万,火爆一时。

别傻了,赛博朋克赢不了米哈游和张一鸣

巧合的是,如果把这两件事联系在一起,会发现它们共同讲述了一个阶级对立的故事:

米哈游的《原神》上线一个月后,在移动端吸金2.5亿美金,引得玩家大骂割韭菜。而这样的现象级游戏,一直是字节跳动的目标,因为它有当下互联网最大的流量池,可以更好变现。而《赛博朋克2077》的内核是未来处于低生活的底层,拿起武器去反抗统治时代的高科技公司。

这现实比游戏还魔幻,所以不用去怀疑,从2020到2077,这个时代都是一个鸟样。

波兰蠢驴总裁Adam Kiciński是个人狠话不多的男人,两年前他在财务业绩发布会上透露了一个很重要的信息:《赛博朋克2077》可以使用非常强大的未来设备。他这句话吊足了玩家们的胃口,也顺理成章的被理解为这游戏的最终形态是虚拟现实。

同样是在2018年,米哈游上市受阻,几位高管决定All In的《原神》还是个半成品,看不到未来。当时砸钱的愿景很朴素,就是把掌机的感觉搬到游戏上。在以换皮为荣的移动游戏市场,这种勇气是空前。

这两款有共性,那就是主打开放世界。前者想构造出一个未来世界,把高科技公司描述得无恶不作,底层人民是多么的痛苦,所以是时候拿起武器反抗了;后者则是一个玄幻世界,走勇者打败恶龙的故事模板

讽刺的是,《赛博朋克2077》这面镜子里找到了米哈游的影子。真实情况是,《原神》是一个被米哈游控制的世界,勇者击溃恶龙的过程、条数、进度都是被操控的,然后再通过发放道具去影响世界平衡,引导玩家氪金。

但很难去讲米哈游不好,因为没有它,我们连《原神》这种级别的游戏都不会有。这就是最赤裸的现实,毕竟,在刚结束的金翎奖上,最佳原创移动游戏奖是颁给了《和平精英》和《王者荣耀》。

还有一些魔幻的点,比如资本主义就从不坑老实人。

CD Projekt创始人MarcinIwinski在一次采访中,得知中国玩家称呼他们为“波兰蠢驴”,他笑着给了个回答:我喜欢这个称呼。

其开发者还跟中国玩家开“隔空喊话”。《巫师3》有一个彩蛋,玩家可以去买道具,让主角杰洛特同时戴上一副墨镜和驴耳朵。这代表了啥,大家都心知肚明。

能被玩家们如此赞扬成“蠢驴”,世界独此一家。毕竟它能随随便便做DLC(扩展包)送给玩家,同行们都在靠这个赚钱,还能把长度达20小时的新内容当成DLC卖,把游戏上架到自家GOG网站上售卖,不做任何加密措施。

这完全是一家把“只要做出了有价值的游戏,玩家就会买单”理念做到极致的公司。

CD Projekt这种做法,很多人认为会不受到资本市场的认可,毕竟他们根本不把收割玩家当回事。但据彭博社报道,波兰蠢驴的母公司CD Projekt自2009年至2019年十年间股价涨幅高达21000%,这也是“斯托克欧洲600指数”中迄今为止涨幅最大的股票。

别傻了,赛博朋克赢不了米哈游和张一鸣

而它当前的市值差不多在700亿元,也就比三七互娱多了一百亿。

这么看来,作为比波兰蠢驴收割玩家更狠的米哈游,表面上看或许是一个更理想的投资标的。但有一点需要清楚,游戏公司总体来是讲不值钱的,因为制作游戏的不确定性太高,很可能出现游戏卖不好的现状。毕竟,就连暴雪也无法常青于业内,米哈游无法保证。

波兰蠢驴的这七百亿市值,里面最值钱的部分是“品牌”。

游戏行业发展这么多年,被证实成功的商业模式有以下几种:买断 DLC付费制;试玩,章节关卡付费制;月卡/点卡制;商城收费制;氪金制;投币制。

这也让游戏公司更多的不是去研究做好游戏,而是在想法设法赚钱,让玩家对自己的游戏上瘾。游戏策划尤卡在2006年写过一文《谁谋杀了我们的游戏》,其中写道:我们成了研究如何提高患者药物依赖程度,不断改进“鸦片”提纯工艺的职业医师。

这对整个行业来说,也是必须要走的路。因为不管是从国内还是国外的历史来看,指望玩家主动掏钱养活

开发商,是一件根本不可能的事情。白嫖、盗版游戏才是更多人的选择。

而波兰蠢驴其实走通了一条,所有人都无法走的路“做品牌”。这家开发公司,在GOG销售平台直接挑明了一件事:你如果没有钱或者不想付费,我们并不禁止你玩我们的游戏。我们在GOG平台上所出售的全部游戏,都是允许玩家自由拷贝的。

从这个意义上来说,CD Projekt RED在传统的游戏盈利方式之外,又创造了一个新的盈利模式:FREETO PAY。这个不是传统“免费”游戏的“PAY TO WIN”,而是真正意义上的“自由付费”。

如果买断制相比“免费”游戏已经是良心的话,那CD Projekt RED的“FREE TO PAY”则是比买断制更加“良心”的所在。

这种良心让波兰蠢驴轻描淡写成“我觉得够赚够了”。

《赛博朋克2077》官网上挂着一句话:你愿意当个无名之辈,还是青史留名。这好像是在对资本发出挑战,但又好像不对,因为少了一句,“和我们一起成为反抗者吧。”

来源:真心编辑部 微信号:huchensia

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